Loading...
400. Zasługi
Zasługi to specjalna waluta zdobywana za eksplorację regionów lub udzielanie się w różnych aktywnościach.
Zdobyte zasługi służą wielu celom – np. pozwalają zatrudnić robotników.
W każdym regionie znajduje się sklep zasług, w którym za zasługi możesz kupić przedmioty specjalne. Gdy sprzedasz te przedmioty, odzyskasz wykorzystane zasługi.
401. Codzienne narzędzia
Masz nowe codzienne narzędzie.
Naciśnij [Esc], po czym naciśnij [Space] w ekwipunku, aby się w nie wyposażyć.
Możesz się również z łatwością w nie wyposażyć lub schować, przytrzymując [F2].
402. Gotowanie
Możesz przygotowywać potrawy, używając narzędzi kuchennych i składników.
Zdobywając przepisy i wiedzę w tawernie lub domach mieszkańców, możesz przyrządzać dania przywracające zdrowie, wytrzymałość lub ducha.
Nawet bez przepisu możesz spróbować gotowania, swobodnie dobierając składniki.
404. Alchemia
Użyj kotła do wytwarzania eliksirów, które pomogą ci podczas walki i eksploracji.
Aby rozpocząć proces alchemiczny, wystarczy dodać wymagane składniki zgodnie z przepisem.
Odwiedź wiedźmy w każdym z regionów, aby dokonać transmutacji rzadkich minerałów, takich jak platyna i sztabki złota.
405. Kocioł
Rozpal ogień pod kotłem i wrzuć do niego materiały, aby wytworzyć różne eliksiry lub barwniki.
Możesz łączyć materiały zgodnie z przepisem lub spróbować wytworzyć coś nowego za pomocą opcji „Improwizuj”.
406. Barwniki – wytwarzanie
Za pomocą kotła możesz wytwarzać różnokolorowe barwniki.
Ostateczny kolor zależy od użytych materiałów, dlatego aby uzyskać pożądane rezultaty, postępuj zgodnie z instrukcjami.
407. Wytwarzanie barwników
Użyj kotła, aby wytworzyć barwniki.
Podejdź do kotła i naciśnij [Craft], aby rozpalić ogień.
Następnie naciśnij [Craft], aby wytworzyć barwnik.

Możesz wytwarzać różne barwniki za pomocą przepisów lub improwizować.
408. Fundamentalna wiedza badawcza
Niektóre badania wymagają zdobycia określonej wiedzy.
Poprzez interakcję z naukowcami lub rozwiązywanie ich problemów zdobędziesz podstawową wiedzę w danej dziedzinie, co pozwoli Ci na rozpoczęcie nowych badań.
409. Skórowanie
Skórowanie upolowanych zwierząt pozwala na zdobycie różnorodnych materiałów do wytwarzania.
Skórowanie okaże się niezwykle pomocne w pozyskiwaniu składników wymaganych do wytwarzania wielu przedmiotów.
410. Udoskonalanie
W kuźni możesz udoskonalić sprzęt, aby go wzmocnić.
Jeśli twój sprzęt nie osiąga pełnego potencjału, wydobądź z niego moc, korzystając z paleniska.
Aby dokonać udoskonalenia, potrzebujesz odpowiednich składników.
411. Ostrzenie
Zahartuj ekwipunek przy użyciu ostrzałki lub kowadła.
Ostrzałka zwiększa atak broni, a kowadło zwiększa obronę pancerza.
Gdy wszystkie punkty hartu zostaną zużyte podczas walki, efekty znikają.
412. Paser zwierząt gospodarskich
Paser zwierząt gospodarskich to kupiec specjalizujący się w tajnym handlu tymi zwierzętami.
Paser handluje wyłącznie zwierzętami, które da się udomowić, takimi jak krowy mleczne, byki, kozy, owce, świnie, kaczki i kury.
Aby rozpocząć wymianę handlową, zbliż się do pasera z wybranym zwierzęciem.
413. Handlarz koni
Handlarz koni to kupiec, u którego można potajemnie handlować końmi.
Paser przyjmuje wszystkie konie, niezależnie od ich rodzaju czy pochodzenia.
Wjedź do stajni na koniu, aby rozpocząć transakcję.
414. Paser powozów
Paser powozów to kupiec, u którego możesz potajemnie handlować wozami. Paser przyjmuje każdy rodzaj wozu, niezależnie od jego pochodzenia. Aby rozpocząć transakcję, wjedź wozem do wnętrza wozowni.
415. Bank
Otwarcie skarbca w banku umożliwia bezpieczne przechowywanie sztabek srebra i złota, a środki możesz deponować i wybierać w dowolnej chwili.
Gospodarowanie zdeponowanymi sztabkami złota odbywa się automatycznie w zależności od wybranej tendencji inwestycji, co pozwala generować zyski.
Podejrzyj, jak ci idzie, za pomocą opcji „Sprawdź historię inwestycji” i pomnażaj swoją fortunę, zmieniając tendencję inwestycji. Uwaga: zmiana tendencji może trochę potrwać.
416. Ścinanie drzew
Możesz ścinać drzewa za pomocą siekiery drwalskiej.
Wybierz siekierę drwalską z ekwipunku, a następnie naciśnij [Space], aby się w nią wyposażyć.
Naciśnij [Ctrl], aby wycelować w drzewo, a następnie naciśnij [LMB], aby rozpocząć wyręb.
Możesz też podejść do drzewa i nacisnąć [LMB], aby rozpocząć wyręb.

Niektóre potężne umiejętności, takie jak Turning Slash, również pozwalają powalać drzewa, jednak użycie topora jest znacznie bardziej efektywne.
417. Siekiera drwalska
Siekiery drwalskiej używa się do rąbania drewna, za pomocą którego można wytwarzać i ulepszać wyposażenie.
Używanie sprawniejszej, wysokiej jakości siekiery pozwala na szybsze i skuteczniejsze zbieranie drewna.
418. Młotek
Młotek służy do wbijania głęboko wystających elementów.
Wyposaż się w młotek, po czym naciśnij [Ctrl], aby wymierzyć w cel i [LMB], aby wbić wystające elementy.
419. Łopata
Użyj łopaty, aby odkryć rzadkie przedmioty zagrzebane w ziemi.
Wyposaż się w łopatę, po czym podejdź do specjalnego miejsca i naciśnij [Shovel], aby kopać i wydobyć ukryte przedmioty.
420. Kilof
Rozbijanie twardych skał i minerałów kilofem pozwala pozyskać cenne materiały, takie jak rudy i klejnoty.
Wyposaż się w kilof, po czym naciśnij [Ctrl], aby wymierzyć w cel i [LMB], aby zacząć wydobywać.
421. Miotła
Miotła to narzędzie do sprzątania, które służy do zamiatania kurzu i liści z podłogi.
Trzymając miotłę w ręku, naciśnij [Ctrl], aby wymierzyć w brudne miejsce i naciśnij [LMB], aby je wyczyścić.
422. Zraszacz
Naciśnij [F2], aby wyposażyć się w sprzęt w zakładce broń dystansowa.
Polowy Opryskiwacz to sprzęt, który pozwala podlewać rośliny Jara w przydomowym ogródku, nawet gdy nie pada deszcz.
Po wyposażeniu się w zraszacz naciśnij [Q], aby wycelować, a następnie [RMB], aby rozpylić wodę.
Podlewanie przyspiesza rozwój nasion, co pozwala na wcześniejsze zbiory.
423. Łowienie ryb
Na całym kontynencie Pywel żyją liczne gatunki ryb, które można złowić za pomocą wędki.
Zdobytą wędkę możesz wyposażyć w zakładce broni dystansowej, naciskając [F2].
Po wyposażeniu wędki przytrzymaj [Q], aby wycelować nad powierzchnię wody, a po puszczeniu [Q] zarzucisz spławik.
Złowione ryby służą głównie jako składniki do gotowania potraw przywracających zdrowie, a korzystanie z wydajnej wędki dobrej jakości pozwala łowić jeszcze skuteczniej.
426. Łowienie ryb
Fishing umożliwia łowienie nad wodą różnych gatunków ryb.
Znajdź miejsce do łowienia ryb, skieruj się w wybraną stronę i naciśnij [Q], aby łowić.
431. Duża ryba
Dużych ryb nie można przechowywać w ekwipunku.
Złowione ryby możesz zanieść bezpośrednio do sprzedawcy sprzętu wędkarskiego, aby sprzedać je za wysoką cenę.
Podczas sprzedaży, oprócz składników do gotowania, możesz również zdobyć rzadkie towary, które połknęła ryba.
432. Kopanie
Użyj łopaty, aby odkryć rzadkie przedmioty zagrzebane w ziemi.
Wybierz łopatę z ekwipunku i naciśnij [Space], aby się w nią wyposażyć.
Po wyposażeniu się w łopatę naciśnij [Shovel] w specjalnym miejscu, aby zacząć kopać i znaleźć przedmiot.
434. Zbieranie niebiańskiego korzenia
Niebiańskie korzenie są głęboko osadzone w ziemi i nie można ich wydobyć gołymi rękami.
Chwyć łopatę i rozkop glebę, aby zdobyć niebiańskie korzenie.
435. Zbieranie rtęci
Metal, który płynie jak woda.
W stanie naturalnym nie można go pozyskać zwykłymi metodami.
Obniżenie temperatury ciekłej rtęci pozwala przemienić ją w formę stałą, którą można zebrać.
436. Zbieranie siarki
Rzadki minerał, w alchemii wysoko ceniony, na równi z rtęcią.
Siarkę można zebrać, koncentrując jej opary.
Użyj uzdrawiającej dłoni mocy, aby zablokować wszystkie otwory emitujące opary poza jednym.
Gdy opary zaczną się wydobywać z wolnego otworu, użyj wietrznej zasłony, aby zebrać i skoncentrować gaz.
Gdy wystarczająco skoncentrujesz gaz, zwolnij zasłonę, aby wytworzyć siarkę w formie, którą można zebrać.
437. Zbieranie małży brzytwowych
Długi, smukły skorupiak, który żyje głęboko pod powierzchnią mielizn.
Małże brzytwowe ukrywają się w norach, co uniemożliwia zbieranie ich zwykłymi metodami.
Posypanie nory małża brzytwowego solą wywabi go na zewnątrz.
438. Zbieranie dzikiego żeń-szenia
Cenna roślina lecznicza o ziemistym, gorzkim smaku.
Dziki żeń-szeń rośnie bardzo powoli.
Jeśli zebrano go niedawno, przez jakiś czas znalezienie go ponownie w tym samym miejscu może być trudne.
439. Totem więzi
Możesz nawiązać więź z okolicznymi ptakami, umieszczając totem i napełniając karmnik.
Zaufanie rośnie za każdym razem, gdy ptaki przylatują, by zjeść swój ulubiony pokarm.
Kiedy zaufanie osiągnie maksimum, użyj opcji „Zabierz”, aby przygarnąć je jako swoje ukochane zwierzaki.