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200. 依頼
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200. 自由な旅路
ファイウェルの新たな冒険が幕を開けました。
新しく解放された物語の中から、どの物語から始めるか自由に選んでみましょう。
望む旅路に沿って、ファイウェルの物語が紡がれていきます。
201. 自由な旅路
ファイウェルの新たな冒険が幕を開けました。
望む旅路から自由に始めてみましょう。
202. Abyss Nexus
ファイウェル大陸の各地にはAbyss Nexusが存在します。
ランタンの明かりを照らしたり、Blinding Flashを使用するとAbyss Nexusがある場所を見つけることができます。
Abyss Nexusの上に立つと、その地点が活性化されます。
活性化された痕跡は地図からいつでも選択でき、目的の場所へ素早くワープすることができます。
203. 空の道の関門と調律装置
アビスを復旧させると、空の道の関門が起動します。
関門を通過した後に現れる調律装置をAxiom Forceで操作し、正確な位置に合わせると途切れた空の道が復旧します。
一部の関門は、連結された他のアビスをすべて復旧させることで起動します。
204. 標石と輝く種
砂嵐の障壁の先にある大地を探索できるようになりました。
砂嵐の中では方向を見失いやすいため、砂漠の各地にある標石の光の筋をたどって移動してください。
標石を「確認する」で調査し、それぞれの光の筋が指し示す村を確認して、助けを必要としている村へ向かいましょう。
道がわからなくなったときは、移動する経路に輝く種を置いてください。
輝く種は遠くからでも見えるため、通った道を確かめたり、方向を見定めたりするのに役立ちます。
205. 汚染された標石
黒い杭の力に汚染された標石は、誤った方向を照らします。
光の筋をたどる前に、標石の状態を確認してください。
光反射スキルを使うと、標石を汚染している黒い杭を見つけられます。
標石が再び正しい方向を照らせるよう、摂理の力で黒い杭を引き抜いて破壊してください。
207. 掲示板
掲示板では、村の住民からの依頼や指名手配犯に関する情報を確認できます。
ここでは、住民からの助けを求める声や指名手配中の犯罪者についての詳細を知ることができます。
208. 指名手配
ファイウェル大陸の各地には、罪を犯した指名手配犯たちが潜んでいます。
指名手配書を確認すると彼らの身分や特徴、目撃情報などを得ることができ、現在位置がミニマップに表示されます。
ただし、彼らは一か所に長く留まらず、時には特定の時間にのみ姿を現したり、周辺を徘徊します。
彼らの動向を調べ、指名手配書の情報を元に追跡して捕まえると、懸賞金を受け取ることができます。
209. 指名手配 - 大洋
広大な海のあちこちには、略奪を繰り返す海賊船がいます。
港の掲示板を確認すれば、彼らの情報や主な出没海域を把握できます。
特に強力な海賊船は、時に船団を組み、一か所にとどまらず航路に沿って移動します。周辺の海域にも十分注意を払いましょう。
211. 指名手配犯の逮捕
指名手配犯を捕まえると情報を得たり、自白を引き出すことができます。
近づいて[Tackle]を押すと、捕まえることができます。
指名手配犯を警備隊に引き渡すと懸賞金を受け取れます。
212. 指名手配犯の拘束
指名手配犯が逃走しようとしています。
近づいて[Tackle]で捕まえ、拘束して逃走を阻止してください。
捕まえた状態でも抵抗していつでも逃げ出す可能性があるため、注意が必要です。
214. 潜入
許可されていない地域に潜入する方法は、大きく分けて2つあります。
人目を避けて侵入したり、衣装や通行証を活用して疑いを避け、安全に進入する方法です。
ただし、隠れて潜入している時に見つかると追い出されてしまうため、十分な注意が必要です。
215. 壊れた窯の結合
壊れた窯を結合するには、散らばった窯の破片を正しい順序で組み合わせる必要があります。
Axiom Forceで壊れた窯を正しい位置へ移動させた後、Aerial Force Palmを使って本体と結合させることができます。
本体と破片の向きが一致した状態で結合を試みることが重要です。
216. 変装
変装能力がある装備を着用すると敵に感知されにくくなり、敵陣に見つからずに突破しやすくなります。
周辺の草むら、馬車の下、巻き藁など身を隠せる地形や物を活用することで、敵の目を避けて敵陣の奥深くまで安全に接近することができます。
一部の敵には、変装の効果が効きにくい場合があります。
218. A.T.A.G.
A.T.A.G.は、鉄火オーク団の強力な兵器です。
A.T.A.G.は燃料が尽きたり、故障するまで使うことができます。
もしA.T.A.G.が故障したり燃料が切れた場合は、格納庫で再度支給してもらうことができます。
221. マスケットの最終兵器
審判官たちがマスケット砦を占領し、最終兵器を配備しました。
敵の警戒が厳しい地上から近づくと、集中砲撃を受けて大きな被害を受ける恐れがあります。
ブラックスターと共に空中から侵入して最終兵器を破壊し、砦に向かう道を確保してください。
222. 最後のアビス
カリバーンが最後のアビスに続く扉を開きました。
動かなくなったアビスを復旧し、最後のアビスに向かう道を探してください。
223. 対象人物を探す
周辺にいる対象を探して話しかけましょう。
対象となる人物は周辺を徘徊していたり、特定の場所に留まっていたりします。
周囲で得た手がかりを元に、対象の位置を特定しましょう。
225. 響き渡る鐘の音
大陸の主要拠点にある鐘を鳴らすと、シャイが現れて周辺の霧を晴らしてくれます。
鐘の音が響き渡った範囲のみ地図が明るくなり、隠されていた地域が現れます。
226. 伝説の動物
得た知識を生かして伝説の動物の居場所を知ることができます。
「冒険日誌」メニューにある「知識」 -「生命体」-「伝説の生物」から、「地図で見る」を選択すると各伝説の動物の居場所を把握できます。
227. 迷路森のランプ
迷路森のランプは、浮遊石と組み合わせることで明かりを灯します。
浮遊石をAxiom Forceで掴んだ後、ランプの中に入れると封印できます。
229. カカオ分配器
1. クランクを[Grab]で掴みます。
2. [D]を押し、クランクが下がるまでクランクを回します。
3. [WASD]で装置が作動するまでクランクを回します。
230. カカオ焙煎機
1. [Ctrl]で足元のスイッチに照準を合わせて、[R]で蹴ってレバーを下ろします。
2. [Space]でジャンプした後、壁のレバーを掴み下ろします。
231. 焙煎作業員
カカオ農場のロボット作業員は焙煎機の近くに来ると自動で焙煎をするように設計されています。
ロボットを連れてきてカカオの実を焙煎しましょう。
232. 水車の作動
1. 回転ハンドルを[Grab]で掴みます。
2. [D]を押して水流が水車を回すまで回転ハンドルを回します。
233. 粉砕機の扉の作動
1. [Space]で踏み板の上でジャンプし、バルブを引き出します。
2. [Grab]を押してバルブを掴みます。
3. [D]でバルブを回して床の扉を開けます。
234. 機械装置の修理
1. [F2] を押して、遠距離武器タブから潤滑油噴霧器を装備します。
2. [Q] で機械装置を照準し、[RMB] で噴霧器を噴射して錆びた機械装置を修理します。
235. チョコレート混合機
1. 装置の上部にあるバルブを[Examine]を押して掴みます。
2. [D]を押して、クランクが上がるまでバルブを回します。
3. [WASD]で装置が作動するまでクランクを回します。
236. チョコレート冷却器
1. [Operate]を押してポンプを掴みます。
2. [R]で壁のレバーが下がるまで、ポンプを繰り返し押します。
3. 壊れたレバーは、短剣を刺して代用することができます。
4. [Space]で壁を登り、レバーにぶら下がった状態で[RMB]で深突き後、[Q]を押して耐えます。
5. 耐えている状態で[Shift]を押して揺らし、レバーを下ろします。
237. チョコレートバーナー
1. [F3] 属性選択画面で [Mouse] を使用し、火炎元素を選択します。
2. [Tab] Axiom Forceでバーナーを掴み、[MMB] 掌波を維持します。
3. 掌波を使用中の状態で [V] 属性強化をスキルを強化します。
4. 属性強化された状態で掌波を使います。
238. 牛追い
牛の近くで[H]を短押しして口笛を吹くと、牛を追うことができます。
馬に乗った状態で口笛を吹くと、より効果的に導くことができます。
群れからはぐれそうな牛を見つけたら、再び口笛を吹いて呼び戻し、目的地まで導いてください。
239. マルニ瞬間移動装置
ここには、別の場所とつながるマルニの瞬間移動装置があります。
装置と相互作用することで、指定された別の空間へ移動したり、元の場所へ戻ったりできます。
240. 栽培室の扉
1. [Ctrl]で足元のスイッチに照準を合わせて、[R]で蹴ってレバーを出します。
2. [WASD]で扉が開くまでレバーを押してください。
241. 栽培室の管理装置の作動
1. [Ctrl]で取手に照準を合わせた後、[Grab]を押して管理装置を作動させます。
242. 原料分配機の作動
1. 回転ハンドルを[Grab]で掴みます。
2. レバーが上がるまで[A]で回転ハンドルを回します。
3. レバーを[Grab]で操作して原料分配機を作動させます。
243. 洗浄機の作動
1. 回転ハンドルを[Grab]で掴みます。
2. 洗浄機が作動するまで[D]で回転ハンドルを回します。
244. 粉砕機の作動
1. 回転ハンドルを[Grab]で掴みます。
2. 粉砕機が作動するまで[D]で回転ハンドルを回します。
245. 昇降機の作動
1. [Grab]で昇降機の扉を開けます。
2. [Grab]ボタンを押して昇降機を作動させます。
246. 混合機の作動
1. [WASD]で電源を押して混合機を作動させます。
247. 加熱器の作動
1. 油樽を持った状態で[Ctrl]を押し、加熱器の油樽装備部に照準を合わせて、[R]で置きます。
2. 油樽装備部を[MMB]掌波または[R]で蹴って押し込みます。
3. 下りてきたハンドルを[Grab]で掴みます。
4. [RMB]を押し続けて加熱器を作動させます。
248. 充填機の作動
1. レバーを[Grab]で操作して充填機を作動させます。
249. 材料配合比率の調整
1. 回転ハンドルを[Grab]で掴みます。
2. [A]と[D]で材料の比率を調整します。
3. 完璧な秘薬は、材料を決められた比率で配合したときに生産できます。
250. 回転扉
1. ランタンの灯りで照らしたとき、特別な印が現れる扉は回転させることができます。
2. [C]を短押ししてしゃがんだ後、[MMB]掌波を使用して扉を回転させることができます。
251. 外れた連結管
1. 連結菅をランタンで照らして、外れた部分を探します。
2. 外れた連結管を[Connect]で繋ぎます。
252. 換気口の解放
1. 落ちた換気口の接続部を[F + LMB]を押して持ち上げ、開放します。
2. [Shift]を連続して押すと素早く持ち上げることができます。
253. 試錐機の固定
1. 固定されていないネジを見つけたら、[Space]で跳び上がったり、[C]でしゃがんだ状態で[MMB]掌波を使って固定できます。
2. すべてのネジを最後まで押し込み、試錐機をしっかり固定してください。
255. 試錐所の稼働
1. 試錐所を再び稼働させる準備が完了しました。
2. [Ctrl]でスイッチに照準を合わせ、[R]で蹴って制御装置のレバーを引き出します。
3. 制御装置のレバーを[Grab]で操作して試錐所の制御装置を作動させます。
4. 制御装置が作動したらレバーを[Grab]で操作して試錐所を稼働させます。
258. ドラゴン追跡
傷ついたドラゴンがウルダバの周辺を徘徊しています。
ドラゴンを見失った場合は、[Esc]を長押しするとドラゴンが再び現れるまで待つことができます。
259. 熱交換器の作動
1.[WASD]で扉が開くまでレバーを押します。
2.[Space]でレバーにぶら下がります。
3.ぶら下がった状態を維持するとレバーが下がり、熱交換器が作動します。
260. 電力端子の接続
1. [Ctrl]で足元のスイッチに照準を合わせ、[R]で蹴って電力端子を接続します。
2. 電力端子を接続すると、電力が供給されます。
261. 変圧器の作動
1. [Ctrl]で足元のスイッチに照準を合わせて、[R]で蹴って電力端子を接続します。
2. すべての電力端子が接続されると、変圧器が作動します。
262. 電力の供給
1. [Grab]で回転ハンドルを掴みます。
2. [D]で扉が開くまで回転ハンドルを回します。
3. [Ctrl]で足元のスイッチに照準を合わせ、[R]で蹴って電力端子を接続します。
4. 電力端子が接続されると、電力が供給されます。
263. 試験管バルブの作動
1. 試薬管の色を参考に、適切な位置へ接続することで、配合炉で試薬を調合できます。
2. 試薬管を持ち上げ、適切な位置に[Ctrl]で照準を合わせた後、[Drop]で設置できます。
3. 試薬管が接続されたバルブは、[D]を押すことで配合炉に試薬を流し込めます。
264. 配合炉の作動
1. 油樽を持った状態で[Ctrl]を押し、加熱器の油樽装備部に照準を合わせて、[R]で置きます。
2. 油樽装備部を[MMB]掌波または[R]で蹴って押し込みます。
3. 下りてきたハンドルを[Grab]で掴みます。
4. [RMB]を押し続けて加熱器を作動させます。
277. 闘技場トーナメント
闘技場トーナメントは、打撃や回避はもちろん、相手をつかむ技まで認められる実戦形式の勝負です。
重い一撃で相手を牽制し、隙が見えたら相手をつかんで倒し、無防備な状態に追い込みましょう。
打撃とつかみ技を自在に織り交ぜ、相手を翻弄する者だけが戦いの主導権を握ることができます。
警告:ルールに反する武器や攻撃を使用した場合、その場で失格負けとなるため注意してください。
279. 遺体の調査
事件現場の遺体には、死因を突き止める手がかりが残されていることがあります。
遺体の前で[Examine]を押して調査を始め、
[WASD]で不審な部位を選択して痕跡を観察し、手がかりを得ましょう。
280. ドレークフォール城
ファイウェルに平和が訪れたものの、人知れぬところでは今なお争いの火種が残っています。
エルナンド国境にあるドレークフォール城は、さまざまな脅威にさらされ、危険な状況に置かれています。
エルナンド各地の依頼を解決し、無法者からドレークフォール城を解放して、国境の平和を取り戻してください。
城に平和を取り戻した功績に対しては、チャールズ・セレステ公爵がそれに見合う報酬で報いてくれるでしょう。
281. 火炎の騎士団の城
新たなデメニスへと向かう変革の風が吹き始めたものの、旧時代の影は未だ色濃く残されています。
デメニスとエルナンドの境界を守る要塞は、かつてバスティアーの腹心であった「火炎の騎士団」によって掌握されたままです。
混乱を招いたボスたちこそ消え去ったものの、各地に潜む残党が平和を脅かしています。
無法者たちを追い払い、スペンサー家の正当な後継者として、火炎の騎士団の城を取り戻してください。
283. 安全な出港
ベルーア村が封鎖されている状態では、船舶の建造をはじめとする出港準備を円滑に進めることができません。
ベルーア村を無事に解放し、大洋へと向かう旅路を続けましょう。
284. 砂嵐の中で苦しむ住民たち
激しい砂嵐によって道が断たれた砂漠の村は孤立し、住民たちの苦しみは日に日に深まっています。
村を訪れ、困っている人々を助けて問題を解決しましょう。
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