Il Visione è un dispositivo speciale in grado di leggere i "Frammenti di memoria" sparsi per il mondo. Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Copricapo. Successivamente, tieni premuto [F2] e seleziona il Visione per leggere i ricordi.
Tuttavia, presta la massima attenzione: i ricordi carichi di forti emozioni possono influenzare l'utilizzatore.
501. Equipaggiamento speciale
Alcuni equipaggiamenti speciali devono essere registrati nello slot dedicato in basso a destra di [F3] per poter essere utilizzati. Puoi consultare le funzioni specifiche di ogni equipaggiamento speciale selezionando Esamina.
502. Calderone di ferro del Kuku misterioso
Il calderone di ghisa è un oggetto che permette di trasportare articoli di ogni dimensione. È utile per spostare su lunghe distanze quegli articoli che non possono essere riposti nell'inventario.
503. Calderone del Kuku - Produzione
In aggiunta alle ricompense della missione principale, puoi creare ulteriori Calderoni del Kuku. Se te ne servono altri, assegna una missione al Laboratorio Granvasai per avviarne la produzione. Una volta completata la missione, potrai trovarli nel tuo Deposito.
505. Calderone del Kuku - Potenziamento
Potenziando il Calderone di ghisa, potrai creare equipaggiamento dalle prestazioni superiori. Le ricette di potenziamento si ottengono completando le missioni principali e specifiche missioni di fazione. Poiché il potenziamento richiede materiali rari come il Nucleo di potere dell'Abisso, assicurati di conservarli con cura una volta ottenuti.
506. Sword of Wayward Woods
Premi [F2] per equipaggiarla nella scheda Arma principale. Avvelena il bersaglio colpito, consumandone gradualmente i Health.
507. Air Blaster
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda Arma a distanza. Tieni premuto [Q] per prendere la Mira e rilascialo per scoccare aria.
Solo Oongka può equipaggiarla e, poiché fai fuoco con l'aria, non consumerai munizioni.
508. Mining Knuckledrill
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda delle armi secondarie. Usa il trapano sul bersaglio in base a quanto [LMB] è stato tenuto premuto. Premi [Ctrl] per mirare a massi o minerali e [LMB] per estrarli. I minerali estratti vengono raccolti automaticamente.
509. Demenissian Chainsaw
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda delle armi secondarie. Taglia il bersaglio in base alla quantità di tempo che [LMB] è stato premuto. Premi [Ctrl] per mirare all'albero e [LMB] per tagliarlo a pezzi. Il legno tagliato viene raccolto automaticamente.
510. Electromagnetic Flamespitter
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre e mirare con lo sputafiamme. Dopo aver mirato, premi [RMB] per scatenare una raffica incendiante e infliggere danni da fuoco.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 secondi per ricaricare.
511. Kuku Flamespitter
Premi [F2] per metterla in uso dalla scheda delle armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre lo sputafiamme e prendere la mira. Con la mira attiva, premi [RMB] per scatenare un getto di fuoco frontale e infliggere danni da fuoco.
Questo effetto può accumulare fino a 30 cariche; ogni carica richiede 2 secondi per rigenerarsi.
512. Electromagnetic Frostspitter
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre e mirare con lo sputa-ghiaccio. Dopo aver mirato, premi [RMB] per spruzzare ghiaccio in avanti e infliggere danni da ghiaccio.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricare.
513. Sputaghiaccio del kukuKuku FrostspitterSputaghiaccio del kuku
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre e mirare con lo sputa-ghiaccio. Dopo aver mirato, premi [RMB] per spruzzare ghiaccio in avanti e infliggere danni da ghiaccio.
Questo effetto può essere caricato fino a 30 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricare.
514. Electromagnetic Boltspitter
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre e mirare lo sputa-fulmini. Dopo aver mirato, premi [RMB] per scaricare elettricità in avanti e infliggere danni da tuono.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricare.
515. Kuku Boltspitter
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre e mirare lo sputa-fulmini. Dopo aver mirato, premi [RMB] per scaricare elettricità in avanti e infliggere danni da tuono.
Questo effetto può essere caricato fino a 30 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricare.
516. Field Sprayer
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda delle armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre lo Field Sprayer e mirare. Mentre miri, premi [RMB] per spruzzare acqua in avanti.
517. Magic Scythe
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Permette di falciare e raccogliere erba e colture in un'ampia area. Quando è equipaggiato, si illumina se nelle vicinanze ci sono insetti o risorse.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 5 secondi per rigenerarsi.
518. Lightning Greathammer
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Solo per Oongka. Infligge danni da tuono al bersaglio colpito.
Questo effetto può essere caricato fino a 3 volte. Ogni effetto richiede 5 sec per ricaricare.
519. Electro-Mecha Longsword
Premi [F2] per equipaggiarla nella scheda delle armi secondarie. Infligge danni da tuono ai bersagli colpiti.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 5 secondi per rigenerarsi.
520. Electro-Mecha Spear
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda delle armi secondarie. Infligge danni da tuono ai bersagli colpiti.
Questo effetto si accumula fino a un massimo di 5 volte; ogni carica richiede 5 secondi per ricaricarsi.
521. Beehive Club
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi principali. Ogni colpo andato a segno sveglia le api addormentate, che poi attaccano un bersaglio casuale.
522. Kuku Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Può sigillare gli insetti meccanici con alcuni oggetti.
Ricarica: 5 sec.
523. Lightning Spear
Premi [F2] per equipaggiarla nella scheda Arma secondaria. Infligge danni da Tuono ai bersagli colpiti.
Questo effetto può essere accumulato fino a un massimo di 5 volte; ogni carica richiede 5 secondi per rigenerarsi.
524. Kuku Lightning Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Infligge danni da tuono al bersaglio colpito.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricarsi.
525. Bismuth Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Infligge danni da bismuto al bersaglio colpito.
Questo effetto può essere caricato fino a 3 volte. Ogni effetto richiede 5 sec per ricaricarsi.
526. Kuku Bismuth Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Infligge danni da bismuto al bersaglio colpito.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricarsi.
527. Flame Spear
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda delle armi secondarie. Infligge danni da fuoco ai bersagli colpiti.
Questo effetto può essere accumulato fino a un massimo di 5 volte; ogni carica richiede 5 secondi per rigenerarsi.
528. Kuku Flame Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Infligge danni da fuoco al bersaglio colpito.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricarsi.
529. Blazing Spear
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla seconda slot dell'arma. Infligge danni da fuoco al bersaglio.
Questo effetto può essere caricato fino a 3 volte, con ogni carica che richiede 5 secondi di recupero.
530. Propeller Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Lancia vento condensato in avanti per infliggere danni a distanza.
Questo effetto può essere caricato fino a 3 volte. Ogni effetto richiede 5 sec per ricaricarsi.
531. Kuku Propeller Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Lancia vento condensato in avanti per infliggere danni a distanza.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricarsi.
532. Disruptor Spear
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda delle armi secondarie. Emette un'onda radio frontale che impedisce il corretto funzionamento delle macchine.
L'effetto può essere accumulato fino a un massimo di 3 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
533. Kuku Disruptor Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Spara onde elettromagnetiche in avanti, disturbando le macchine vicine e impedendo il funzionamento normale.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricarsi.
534. Soul Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Quando infliggi il colpo finale a un nemico moribondo, rilascia un'anima in avanti che infligge danni a distanza.
Ricarica: 10 sec.
535. Laser Cannon Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Spara un laser che trapassa il bersaglio e infligge danni al colpo.
Questo effetto può essere caricato fino a 3 volte. Ogni effetto richiede 5 sec per ricaricarsi.
536. Kuku Laser Cannon Spear
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda armi secondarie. Spara un laser che trapassa il bersaglio e infligge danni al colpo.
Questo effetto può essere caricato fino a 10 volte. Ogni effetto richiede 2 sec per ricaricarsi.
537. Gale Shield
Premi [F2] per equipaggiarlo nella scheda Scudo. Parando 3 attacchi nemici, otterrai 1 carica. Premendo [Ctrl + RMB], l'impatto assorbito verrà rilasciato sotto forma di vento, infliggendo danni.
Questo effetto può essere caricato fino a un massimo di 3 volte.
538. Runewalker Shield
Premi [F2] per equipaggiare lo Scudo nella scheda dedicata.
Se blocchi l'Attacco dell'avversario per 3 volte, il numero di usi si ricarica di 1, e premendo [Ctrl + RMB] rilascerai l'impatto assorbito sotto forma di onda d'urto, infliggendo danni.
Questo Effetto può essere caricato fino a un Massimo di 3 volte.
539. Shotgun Shield
Premi [F2] per equipaggiare lo Scudo nella scheda dedicata.
Se blocchi l'Attacco dell'avversario per 3 volte, ricaricherai di 1 l'uso disponibile; premendo [Ctrl + RMB] userai l'impatto assorbito come detonatore per scoccare un colpo di fucile a pompa.
Questo Effetto può essere caricato fino a un Massimo di 3 volte.
540. Drake Shield
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Scudo. Parando 3 attacchi nemici, otterrai una carica. Premendo [Ctrl + RMB], potrai rilasciare l'energia assorbita sotto forma di fiamme per infliggere danni.
Questo effetto può essere accumulato fino a un massimo di 3 cariche.
541. Shield of Ringing
Premi [F2] per equipaggiare lo Scudo nella scheda dedicata.
Se blocchi l'Attacco dell'avversario per 3 volte, il numero di utilizzi si ricarica di 1, e premendo [Ctrl + RMB] rilascerai l'impatto assorbito sotto forma di onda sonora, causando Confusione.
Questo Effetto può essere caricato fino a un Massimo di 3 volte.
542. Eastern Witch's Fan
Premi [RMB] per scatenare una folata di vento che scaraventa via il bersaglio e infligge danni. Premi [LMB + RMB] per creare un vortice che solleva i nemici in aria. Premi [Alt + LMB] per lanciare un ventaglio che infligge danni ai nemici e poi ritorna. Premi [Shift + LMB] per attirare a sé i nemici vicini e poi far calare un potente fulmine su di loro.
Premi [F3], seleziona Eastern Witch's Fan nella scheda Equipaggiamento speciale e poi premi [B] per usare la funzione speciale. Un vento impetuoso disperde le nuvole di pioggia e rende il tempo sereno.
Sono necessari 10 minuti prima di poterlo riutilizzare.
543. Fertilizer Sprayer
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda arma a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre lo spruzzatore di fertilizzante e mirare. Una volta preso la mira, premi [RMB] per spruzzare fertilizzante davanti a te.
Questo effetto può accumulare fino a 20 cariche, e ogni carica richiede 30 secondi per rigenerarsi.
544. Lubricant Sprayer
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda delle armi a distanza. Tieni premuto [Q] per estrarre lo Lubricant Sprayer e mirare. Mentre miri, premi [RMB] per spruzzare il lubrificante davanti a te.
545. Kuku Ice-Resistant Armor
Garantisce resistenza al ghiaccio, assorbendo e accumulando i danni da gelo. Al raggiungimento del limite massimo di assorbimento, l'armatura entra in stato di carica completa e inizia a brillare.
Lo stato di carica completa dura 10 secondi; se si subisce un attacco, viene sprigionata una potente ondata di danni da gelo.
546. Kuku Lightning-Resistant Armor
Immune all'effetto della folgorazione, assorbe e accumula i danni da fulmine. Al raggiungimento del limite massimo di assorbimento, si attiva lo stato di carica completa e l'armatura inizia a brillare.
Lo stato di carica completa dura 10 secondi; se si subisce un attacco, viene sprigionato un potente danno da fulmine.
547. Kuku Flame-Resistant Armor
Garantisce resistenza al fuoco, assorbendo e accumulando i danni da fuoco. Al raggiungimento del limite massimo di assorbimento, l'armatura entra in stato di carica completa e inizia a brillare.
Lo stato di carica completa dura 10 secondi; se si subisce un attacco, viene sprigionata una potente ondata di danni da fuoco.
548. Combat God's Plate Gloves
Premi [F2] per equipaggiarli dalla scheda dei guanti. Con alcuni attacchi a mani nude puoi infliggere danni da tuono.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 5 secondi per rigenerarsi.
549. Crude Devil Mask
Premi [F3] per selezionare Crude Devil Mask nella scheda Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarla. Spruzza una nube velenosa davanti a te che infligge danni nel tempo.
Tempo di ricarica: 10 secondi.
550. Helm of Knowledge
Premi [F3] per selezionare l'elmo della conoscenza nella scheda dell'equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Tenendo premuto [Ctrl] mentre miri a un bersaglio, potrai acquisire conoscenza anche a distanza.
Mentre indossi l'elmo, usando il bagliore riflesso o illuminando con la lanterna, verranno rivelati i bersagli nelle vicinanze di cui non hai ancora acquisito la conoscenza.
552. Circuit Hijacking Helm
Premi [F3] per selezionare l'Circuit Hijacking Helm dalla scheda Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Tieni premuto [Ctrl] per mirare, quindi rilascia [Ctrl] quando viene rilevato un nemico per dirottarne il circuito.
Ha un tempo di recupero di 10 secondi.
554. Constellation Helm
Premi [F3] per selezionare Constellation Helm nella scheda Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Ti permetterà di vedere anche le costellazioni invisibili.
556. Pororin Petal Hat
Premi [F3] per selezionare il Pororin Petal Hat nello slot Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Potrai così rilevare la posizione di erbe e frutti attorno a te.
Mentre indossi il cappello, puoi ottenere lo stesso effetto tramite Bagliore riflesso o Accendi la lanterna.
558. Marni Laser Helm
Premi [F3] per selezionare Marni Laser Helm nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Inquadra un nemico per agganciarlo automaticamente e scoccare il laser.
Tempo di ricarica: 1 minuto.
559. Kuku Marni Laser Helm
Premi [F3] per selezionare Kuku Marni Laser Helm nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Quando guardi un nemico, il bersaglio viene impostato automaticamente e il Laser si scocca.
Questo effetto può accumularsi fino a 3 volte e ogni carica richiede 10 secondi per ricaricarsi.
560. Plate Helm of the Shadows
Premi [F3] per selezionare Plate Helm of the Shadows dalla scheda equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Spruzza una nube di ghiaccio davanti a te che infligge danni nel tempo.
Richiede 10 secondi prima di poter essere riutilizzato.
561. Health Detection Device
Premi [F3] per selezionare Health Detection Device nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Guardando il bersaglio, vedrai Health.
562. Miner's Lantern Hat
Premi [F3] per selezionare Miner's Lantern Hat nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Permette di individuare i minerali nascosti.
Mentre indossi il cappello, puoi ottenere lo stesso effetto usando il bagliore riflesso o accendendo la lanterna.
563. Catfish Plate Helm
Premi [F3] per selezionare Catfish Plate Helm dalla scheda equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Puoi estinguere tutti i falò entro un certo raggio.
564. Helm of Ignition
Premi [F3] per selezionare Helm of Ignition dalla scheda Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Accende i falò entro un certo raggio.
565. Pirate King Hat
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Copricapo. La Piuma sul copricapo brillerà intensamente se c'è un Forziere nelle vicinanze.
566. Herald of Six O'Clock
Premi [F2] per equipaggiarlo nella scheda Copricapo. Ogni mattina alle sei, un Gallo spunterà fuori e canterà con vigore.
567. Tech Hat
Premi [F3] per selezionare Tech Hat dalla scheda equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Vengono lanciati fuochi d'artificio con effetti sonori comici.
568. Tech Gloves
Premi [F2] per equipaggiarli nello slot dei guanti. Guarda una porta chiusa e premi [R] per sbloccarla.
Richiede 10 minuti per il riutilizzo.
569. Strongbow Gloves
Premi [F2] per equipaggiarli dallo slot guanti. Gli attacchi base con l'arco rimbalzano sui nemici vicini al colpo, concatenandosi fino a 3 bersagli.
Questo effetto può accumulare fino a 5 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
570. Great Thief's Gloves
Gli Great Thief's Gloves sono un equipaggiamento che permette di rubare oggetti senza farsi scoprire. Premi [F2] per equipaggiarli dalla scheda Guanti. Indossandoli, potrai rubare senza essere notato.
Richiede 30 minuti per poter essere riutilizzato.
571. Tidebreaker Boots
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Calzature. Durante il nuoto, premi [Alt] per muoverti rapidamente per una breve distanza.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
572. Vaporwalker
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda calzature. Mentre corri sulla terraferma, premi [C] per scivolare in acqua e planare sulla superficie.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche e ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
573. Kuku Breeze-Step Boots
Premi [F2] per equipaggiarli dallo slot calzature. Premi [Space] durante un salto per saltare più in alto.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
574. Shoddy Rishi's Boots
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda calzature. In combattimento, premi [Alt] + [Alt] mentre schivi per eseguire una schivata più rapida.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche, e ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
575. Kuku Rishi's Boots
Premi [F2] per equipaggiarli dallo slot calzature. In combattimento, premi ripetutamente [Alt] per schivare più rapidamente.
Questo effetto può accumulare fino a 5 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
576. Giant's Boots
Premi [F2] per equipaggiarlo dallo slot calzature. Atterrando da una certa altezza genera un'onda d'urto intorno a te.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
577. Fire Walk Boots
Premi [F2] per equipaggiarli dallo slot calzature. Durante il combattimento, premi ripetutamente [Alt] per creare una scia di fuoco alle tue spalle.
Questo effetto può accumulare fino a 3 cariche; ogni carica richiede 10 secondi per rigenerarsi.
578. Crossroads Necklace
Premi [F3], seleziona Crossroads Necklace nella scheda Equipaggiamento speciale e poi premi [B] per usarla. Riduce o ripristina drasticamente la Salute in modo casuale.
Tempo di ricarica: 10 secondi.
579. Tarivian Necklace
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda Collana. Quando la Salute è scarsa, il potere magico della collana offre una possibilità di rinascita: recupera tutti i PS.
Tempo di ricarica: 30 minuti.
580. Rainstorm Necklace
Premi [F3] per selezionare Rainstorm Necklace dalla scheda equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarla. Fa piovere.
Questo effetto ha un tempo di recupero di 30 minuti.
581. Radiant Necklace
Premi [F3] per selezionare Radiant Necklace dalla scheda equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Ferma la pioggia.
Tempo di ricarica: 30 minuti.
582. Saint's Necklace
Premi [F3] per selezionare Saint's Necklace dallo slot equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Ripristina rapidamente Stamina.
Tempo di ricarica: 1 minuto.
583. Ring of Lightning
Premi [F3] e seleziona l'Ring of Lightning nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Infligge danni da elettricità nell'area circostante.
Per l'utilizzo è necessario restare sotto la pioggia per 2 minuti; l'energia accumulata svanirà non appena smetterà di piovere.
584. Flower Petal Earring
Premi [F3], seleziona Flower Petal Earring nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarli. Dagli orecchini si diffonderà una melodia.
Usa di nuovo il comando mentre la melodia è attiva per interromperla.
585. Earring of Dark Magic
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Orecchino. Mentre è equipaggiato, infligge danni letali ai Guerrieri Vaso nelle vicinanze.
Tempo di ricarica: 1 secondo.
586. Kuku Gardening Pack
Premi [F3] per selezionare lo zaino da raccolta delle piante dalla scheda equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Raccoglie automaticamente le piante vicine.
Richiede 10 secondi prima di poter essere riutilizzato.
Piante che possono essere raccolte automaticamente con lo zaino: - Funghi - Erbe - Frutta - Verdure, ecc.
587. Kuku Insect Gatherer's Pack
Premi [F3] per selezionare lo zaino raccogli-insetti nella scheda Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Raccoglie automaticamente gli insetti nelle vicinanze.
Ha un tempo di recupero di 10 secondi.
Creature che lo zaino può raccogliere automaticamente - insetti - ragni - millepiedi - lumache e simili
588. Kuku Pack
Premi [F3] e seleziona Carico del kuku nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per utilizzarlo. Raccoglie automaticamente gli insetti meccanici nelle vicinanze.
Per poterlo riutilizzare, sono necessari 10 secondi.
Insetti meccanici che possono essere raccolti automaticamente tramite lo zaino - Formica meccanica di Marni - Zanzara meccanica di Marni - Libellula meccanica di Marni e altri
589. Kuku Watcher Pack
Premi [F3] per selezionare il Carico del guardiano dalla scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Verranno evocati due piccoli Guardiani integrati che rileveranno i nemici circostanti e ti aiuteranno in battaglia.
590. Kuku Rocket Pack
Premi [F2] per equipaggiare dalla scheda zaini. Premi [Space] mentre sei in aria per avviare l'utilizzo. Premi [Shift] mentre ti muovi con [WASD] per accelerare.
Solo per Oongka.
591. Disruptor
Premi [F3] per selezionare Disruptor nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Scatena un impulso elettromagnetico che danneggia le macchine circostanti e ne provoca il malfunzionamento.
Tempo di ricarica: 30 secondi.
592. Enhanced Kuku Disruptor
Premi [F3] per selezionare il Disgregatore di ingranaggi potenziato dalla scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Scatena un'onda elettromagnetica nell'area circostante, infliggendo danni alle macchine e causandone il malfunzionamento.
Tempo di ricarica: 15 secondi.
593. Kuku Transmission 999K Pack
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Zaino. Evoca il Servizio di corrispondenza del Kuku.
Tempo di ricarica: 30 minuti.
594. Bleed Bandits' Alchemy Explosive Pack
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Zainetto. Se Bleed Bandits' Alchemy Explosive Pack subisce danni durante il combattimento, una bomba alchemica cadrà nelle vicinanze.
Tempo di ricarica: 10 secondi.
595. Hydro Generator Bag
Premi [F3] e seleziona la Hydro Generator Bag nella scheda Equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarla. Respinge i nemici in un'area circolare e infligge danni elettrici.
Per poterla riutilizzare, è necessario esporsi alla pioggia per un tempo prolungato.
596. Firefly Lantern
Premi [F2] per equipaggiarla dalla scheda Lanterna. Tieni premuto [F2], seleziona la Firefly Lantern nella scheda Lanterna e poi rilascia per usarla.
Aumenta drasticamente la velocità di ripristino salute degli alleati vicini.
597. Riding Attire
Premi [F2] per metterlo in uso nella scheda Armature. Aumenta la velocità di addomesticamento dei cavalli selvatici quando sali in groppa.
598. Pillager's Leather Boots
Premi [F2] per equipaggiarlo nella scheda Scarpe. Aumenta la probabilità di far cadere l'equipaggiamento indossato quando determinati attacchi vanno a segno.
599. Stirrups of the Open Sky
Premi [F2] per metterle in uso nella scheda scarpe. Riduce la probabilità di scivolare quando ti aggrappi a una parete premendo [Space].
600. Reins of Open Sky
Premi [F2] dalla scheda guanti per equipaggiare. Premi [Space] mentre ti aggrappi a una parete per ridurre la possibilità di scivolare.
601. Gearmelt Confectionery Pack
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Zaino. Produce una Merendina al cacao che cura automaticamente la Salute.
Richiede 1 minuto prima di poter essere riutilizzato.
602. Master Du's Circlet
Premi [F3] per selezionare la Master Du's Circlet nella scheda Equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarla. Sprigiona un'esplosione di luce intrisa di energia interiore che infligge danni.
L'effetto può accumulare fino a un massimo di 10 cariche; ogni carica richiede 3 secondi per ricaricarsi.
603. White Horn Leather Helm
Premi [F2] dalla scheda elmi per equipaggiare. Conferisce immunità allo stordimento.
604. Jester Leather Mask
Premi [F2] dalla scheda elmi per equipaggiare. Conferisce immunità allo stordimento.
605. Schtump Plate Helm
Premi [F2] dalla scheda elmi per equipaggiare. Chiudere l'elmo conferisce immunità allo stordimento.
606. Beekeeping Suit
Premi [F2] dalla scheda armature per equipaggiare. Conferisce immunità agli attacchi di sciame d'api.
607. Scarlet Blades Gas Mask
Premi [F2] dalla scheda elmi per equipaggiare. Conferisce immunità alla confusione.
608. Demenissian Soldiers' Brimstone Gas Mask
Premi [F2] dalla scheda elmi per equipaggiare. Conferisce immunità ai danni da zolfo.
609. Deceiver's Fedora
Premi [F2] per equipaggiarlo dalla scheda Copricapo. Durante Duo, premi [S] per vedere le carte.
610. Mask
Premi [F2] per equipaggiarlo nella scheda Mask. Sarà possibile commettere crimini.
611. Sonic Resonator
Premi [F3] per selezionare Sonic Resonator dallo slot equipaggiamento speciale, quindi premi [B] per usarlo. Emette un forte rumore per attirare l'attenzione nelle vicinanze.
Tempo di ricarica: 10 secondi.
612. Wolf Tracker Helm
Premi [F3] per selezionare Wolf Tracker Helm nella scheda equipaggiamento speciale, poi premi [B] per usarlo. Ti permette di individuare le tracce della fauna selvatica.
Puoi ottenere lo stesso effetto mentre indossi il copricapo sfruttando il bagliore riflesso o illuminando con la lanterna.