200. Un viaggio in libertà
Nuove avventure ti attendono in tutta Pywel.
Scegli liberamente da dove iniziare e affronta per prima la storia che più ti affascina.
I racconti di Pywel proseguiranno lungo qualunque cammino deciderai di seguire.
201. Esplora in libertà
Nuove avventure ti attendono in tutta Pywel.
Scegli da quale ricordo iniziare il tuo viaggio, in totale libertà.
202. Abyss Nexus
Il Continente di Pywel è disseminato di Abyss Nexus.
Puoi individuarli illuminando l'area con la Lanterna o usando l'abilità Blinding Flash.
Posizionandoti sopra un Abyss Nexus, potrai attivarlo.
I punti attivati possono essere selezionati dalla Mappa in qualsiasi momento per teletrasportarsi rapidamente verso la destinazione scelta.
203. Porta del Ponte celeste e Calibratore
Ripristinando l'Abisso, attiverai la Porta del Ponte celeste.
Dopo aver attraversato il portale, usa la Axiom Force per manovrare il dispositivo di sintonizzazione: allinealo con precisione per ripristinare il tratto interrotto del Ponte celeste.
Alcuni portali si attiveranno solo dopo aver ripristinato tutti gli altri Abissi collegati.
204. Bacheca
La bacheca contiene missioni degli abitanti e informazioni sui fuorilegge.
È qui che troverai richieste di aiuto dalla gente del luogo e dettagli sui criminali.
205. Avvisi di taglia
In tutto il continente di Pywel vivono fuorilegge con una taglia sulla testa.
Gli avvisi di taglia rivelano la loro identità, i loro tratti e gli avvistamenti, indicando inoltre la loro posizione attuale sulla minimappa.
Tuttavia, questi fuggitivi raramente si trattengono nello stesso luogo a lungo; alcuni vi compaiono solo in momenti specifici, o sono sempre in movimento.
Segui i loro movimenti e sfrutta le informazioni dell'avviso per dar loro la caccia e riscattare la taglia.
207. Catturare i fuorilegge
Catturando un fuorilegge potrai ottenere informazioni o estorcere una confessione.
Avvicinati al fuorilegge e premi [Tackle] per catturarlo.
Consegna il fuorilegge alle guardie per ricevere la sua taglia.
208. Legare un fuorilegge
Un fuorilegge sta tentando di fuggire.
Avvicinati al fuorilegge e premi [Tackle] per catturarlo, quindi legalo per impedirgli di fuggire.
Resta all'erta, potrebbe ancora tentare di scappare in qualsiasi momento, anche una volta catturato.
210. Infiltrazione
Esistono principalmente due modi per infiltrarsi in una Regione non autorizzata.
Puoi agire nell'ombra per non farti scoprire, oppure utilizzare travestimenti e lasciapassare per evitare sospetti ed entrare in tutta sicurezza.
Tuttavia, presta la massima attenzione: se verrai scoperto durante un'Infiltrazione furtiva, verrai espulso immediatamente.
211. Assemblaggio dei forni rotti
Per ricomporre il Forno danneggiato, devi allineare i frammenti dispersi nell'ordine corretto.
Usa la Axiom Force per spostare i pezzi del Forno danneggiato nella posizione corretta, quindi utilizza Aerial Force Palm per unirli alla struttura principale.
È fondamentale che l'orientamento del frammento coincida con quello della struttura principale prima di tentare l'unione.
212. Camuffamento
Se equipaggi oggetti per il camuffamento, i nemici ti individueranno più lentamente, rendendo molto più facile sfuggirgli in modo furtivo.
Utilizzare coperture vicine come fogliame, carri e balle di fieno ti aiuterà a raggiungere in tutta sicurezza il territorio nemico rimanendo al riparo da occhi indiscreti.

Tuttavia, l'effetto potrebbe essere limitato con alcuni nemici.
214. A.T.A.G.
L'A.T.A.G. è una potente arma dei Membri degli Orchi fabbri.
L'A.T.A.G. può essere utilizzata fino all'esaurimento del carburante o finché non si guasta.
Se l'A.T.A.G. dovesse guastarsi o esaurire il carburante, potrai riceverne un'altra presso l'hangar.
217. Arma definitiva del Moschetto
Gli inquisitori hanno occupato Forte Moschetto e hanno schierato la loro arma suprema.

Se ti sposti sulla Superficie, dove la sorveglianza nemica è rigidissima, rischi di subire gravi danni a causa di bombardamenti intensi.

Infiltrati in volo insieme alla Stella nera, distruggi l'Arma suprema e apriti la strada verso la fortezza.
218. Abisso finale
Caliburn ha aperto il portale che conduce all'Abisso finale.
Ripristina l'Abisso dormiente e trova il percorso che vi conduce.
219. Trovare il bersaglio
Trova e parla con il tuo bersaglio nell'area.
Questa persona si aggira nelle vicinanze, oppure è ferma in un punto specifico.
Usa gli indizi che hai trovato per individuare la sua posizione.
221. Suonare le campane
Suona le campane nei principali luoghi di interesse in tutto il continente per evocare uno Shai, che disperderà la nebbia circostante.
La mappa si rischiara fino a dove è possibile udire le campane, rivelando regioni nascoste.
222. Animali leggendari
Puoi scoprire la posizione degli animali leggendari grazie alle conoscenze ottenute.
Nel menu "Diario", sotto "Conoscenza" - "Forme di vita" - "Fauna leggendaria", puoi usare "Apri mappa" per controllare la posizione di ciascun animale leggendario.
223. Lanterna di Bosco bizzarro
La Lanterna di Bosco bizzarro si accende combinandosi con una Pietra fluttuante.
Dopo aver afferrato la Pietra fluttuante con Axiom Force, puoi inserirla nella lanterna per sigillarla.
225. Distributore di cacao
1. Premi [Grab] per afferrare la manovella.
2. Usa [D] per girare la manovella finché non si abbassa.
3. Usa [WASD] per girare la manovella fino ad attivare il dispositivo.
226. Tostatore di cacao
1. Mira all'interruttore a pedale con [Ctrl], quindi calcialo con [R] per far scendere la leva.
2. Salta con [Space] e tira verso il basso la leva sul muro.
227. Operatore di macchina tostatrice
I lavoratori meccanici alla piantagione di cacao sono programmati per iniziare a tostare automaticamente quando si avvicinano alla macchina tostatrice.
Portali con te per tostare le fave di cacao.
228. Funzionamento del mulino ad acqua
1. Afferra la manovella con [Grab].
2. Gira la manovella con [D] finché il mulino ad acqua non si attiva.
229. Funzionamento della porta a pressione
1. Premi [Space] per saltare sulla piattaforma e rimuovere la valvola.
2. Premi [Grab] per afferrare la valvola.
3. Gira la valvola usando [D] per aprire la botola.
230. Riparazione dei macchinari
1. Premi [F2] per equipaggiare l'irrigatore di lubrificante dalla scheda delle armi a distanza.
2. Premi [Q] per mirare al dispositivo meccanico e [RMB] per spruzzare con l'irrigatore e riparare il dispositivo arrugginito.
231. Miscelatore per cioccolato
1. Premi [Examine] per afferrare la valvola sul pavimento.
2. Usa [D] per girare la valvola sul pavimento fino a quando la manovella non sale.
3. Usa [WASD] per girare la manovella fino ad attivare il dispositivo.
232. Refrigeratore per cioccolato
1. Premi [Operate] per afferrare la pompa.
2. Premi ripetutamente [R] per azionarla finché la leva sul muro non scende in posizione.
3.Puoi usare un pugnale come sostituto della manopola rotta della leva sul muro.
4. Premi [Space] per saltare e aggrapparti alla leva sul muro rotta, quindi usa [RMB] per perforarla e premi [Q] per resistere.
5. Mentre resti appeso, usa [Shift] per abbassare la leva.
233. Fornello per cioccolato
1. Nella finestra di selezione degli elementi [F3], seleziona l'elemento Fuoco con [Mouse].
2. Afferra il Bruciatore con [Tab] Axiom Force e mantieni [MMB] Palmo potente.
3. Mentre usi Palmo potente, premi [V] per attivare Potenzia elemento.
4. Usa Palmo potente mentre l'effetto di Potenzia elemento è attivo.
234. Raduno del bestiame
Premi brevemente [H] vicino a una mucca per fischiare e guidarla.
Segui la mandria da dietro fino alla destinazione, assicurandoti che nessun animale si allontani dal gruppo.
235. Dispositivo di teletrasporto di Marni
In questo luogo si trova un dispositivo di teletrasporto di Marni collegato ad altre località.
Interagendo con il dispositivo puoi spostarti in uno spazio designato oppure tornare al punto di partenza.
236. Porta della stanza di coltivazione
1. Mira all'interruttore a pedale con [Ctrl], quindi calcialo con [R] per far uscire la leva.
2. Usa [WASD] per spingere la leva finché la porta non si apre.
237. Attivare l'unità di controllo della stanza di coltivazione
1. Mira verso la manovella con [Ctrl], quindi premi [Grab] per azionare il dispositivo di controllo.
238. Attivare l'erogatore di ingredienti
1. Premi [Grab] per afferrare la manovella.
2. Gira la manovella con [A] per sollevare la leva.
3. Controlla la leva con [Grab] per attivare l'erogatore di ingredienti.
239. Attivare il lavatoio
1. Afferra la manovella con [Grab].
2. Gira la manovella con [D] fino ad attivare il lavatoio.
240. Attivare la macina
1. Afferra la manovella con [Grab].
2. Gira la manovella con [D] fino ad attivare la macina.
241. Attivare il saliscendi
1. Usa [Grab] per aprire le porte del saliscendi.
2. Premi [Grab] per azionare il saliscendi.
242. Attivare il miscelatore
1. Premi [WASD] per accendere l'alimentazione e attivare il miscelatore.
243. Attivare la stufa
1. Mira alla fessura del serbatoio del riscaldatore con [Ctrl] e inserisci il barile d'olio con [R].
2. Usa [MMB] Palmo di Forza o [R] per spingerlo in posizione.
3. Afferra la leva con [Grab].
4. Tieni premuto [RMB] per attivare il riscaldatore.
244. Attivare l'imbottigliatrice
1. Aziona la leva con [Grab] per attivare l'imbottigliatrice.
245. Regolare le dosi
1. Afferra la manovella con [Grab].
2. Premi [A] e [D] per regolare le dosi.
3. Per produrre un elisir perfetto, è necessario seguire le proporzioni prestabilite degli ingredienti.
246. Porta girevole
1. Le porte contrassegnate da un indicatore speciale dopo essere state illuminate dalla lanterna possono essere ruotate.
2. Premi brevemente [C] per accovacciarti, quindi usa [MMB] Palmo potente per ruotare la porta.
247. Condotto tranciato
1. Illumina i condotti con la lanterna per individuare eventuali interruzioni.
2. Premi [Connect] per ricollegare i condotti tranciati.
248. Aprire il condotto di ventilazione
1. Premi [F + LMB] per sollevare e aprire la parte collassata del condotto di ventilazione.
2. Premi rapidamente [Shift] per sollevarla più rapidamente.
249. Riparare la trivella perforante
1. Trova eventuali viti allentate e salta con [Space] oppure usa Palmo potente premendo [MMB] mentre sei in posizione accovacciata per fissarle.
2. Avvita tutte le viti fino in fondo per fissare saldamente la trivella perforante.
251. Funzionamento della trivella perforante
1. I preparativi per il riavvio della trivella perforante sono stati completati.
2. Mira all'interruttore con [Ctrl] e colpiscilo con [R] per rivelare la leva di comando.
3. Usa [Grab] per azionare la leva di comando e attivare il sistema di controllo della trivella perforante.
4. Una volta attivato il sistema di controllo, usa [Grab] per azionare la leva e avviare la trivella perforante.
254. Segui il drago
Un drago ferito si aggira nei pressi di Urd'avah.
Se dovessi perderlo di vista, tieni premuto [Esc] e attendi finché il drago non riappare.
255. Funzionamento dello scambiatore di calore
1. Spingi la leva con [WASD] finché la porta non si apre.
2. Usa [Space] per aggrapparti alla leva.
3. Rimani appeso per far scendere la leva e attivare lo scambiatore di calore.
256. Collegamento terminale di alimentazione
1. Premi [Ctrl] per mirare all'interruttore a pedale e poi premi [R] per collegare il terminale di alimentazione.
2. L'energia verrà fornita una volta collegato il terminale.
257. Attivazione trasformatore
1. Premi [Ctrl] per mirare all'interruttore a pedale e poi premi [R] per collegare il terminale di alimentazione.
2. Il trasformatore si attiverà una volta collegati tutti i terminali.
258. Alimentazione elettrica
1. Afferra la leva con [Grab].
2. Ruota la leva con [D] fino all'apertura della porta.
3. Mira all'interruttore a pedale con [Ctrl] e colpiscilo con un calcio usando [R] per collegare il terminale di alimentazione.
4. Una volta collegato il terminale, verrà fornita energia.
259. Azionamento valvola provetta
1. Basati sul colore della provetta per collegarla nella posizione corretta e miscelare i reagenti nella camera di miscelazione.
2. Solleva la provetta, mira con [Ctrl] e usa [Drop] per posizionarla nel punto d'innesto.
3. Premi [D] sulla valvola collegata alla provetta per far defluire il reagente nella camera di miscelazione.
260. Attiva miscelatore
1. Mira alla fessura del serbatoio del riscaldatore con [Ctrl] e inserisci il barile d'olio con [R].
2. Usa [MMB] Palmo di Forza o [R] per spingerlo in posizione.
3. Afferra la leva con [Grab].
4. Tieni premuto [RMB] per attivare il riscaldatore.
273. Torneo nell'arena
Il Torneo nell'arena è un vero scontro in cui sono ammesse non solo arti marziali e schivate, ma anche abilità di presa. Tieni a bada l'avversario con pesanti arti marziali e, se noti un'apertura, usa una presa per atterrarlo e renderlo inerme. Solo chi alterna con maestria arti marziali e prese può dominare il combattimento.

ATTENZIONE: l'uso di armi o tipi di attacco non conformi al regolamento comporterà l'immediata squalifica.