Stages
#Stage
1Horario de corte de leña en el Rancho de Raíz de Estiércol en Hernand
2Horario de la granja de Hernand
3Horario de corte de leña en San Halssius de Hernand
4Horario de corte de leña en la artesanía de Arboria de Hernand
5Horario de corte de leña en Vellua de Hernand
6Horario de corte de leña en Kharonso de Hernand
7Horario de tiro con arco del puesto avanzado de Custorrío en Hernand
8Horario de tiro con arco en Vellua de Hernand
9Monasterio de Reventine
10Horario después del escenario de Veros
11Horario tras la liberación de la cantera de Karin
12Horario tras la liberación de la cantera de Karin
13Horario tras la liberación de la cantera de Karin
14Horario tras la liberación de la cantera de Karin
15Horario tras la liberación de la cantera de Karin
16Camino hacia Hernand-Halssius-Demeniss
17Camino hacia Hernand-Halssius-Demeniss
18Camino hacia Hernand-Halssius-Demeniss
19Torre de bombas florales de Pororin
20Programación junto a la tienda de Partecuernos
21Ubicación de los residentes capturados – Programación de PNJ
22Horario de los humanos dentro de la tienda de campaña después de Partecuernos.
23Escenario de Muskan / Personas bajo los efectos de la droga
24PNJ de Pororin
25PNJ de Pororin
26PNJ de Pororin
27Patrulla de Pororin
28Cómo conseguir la habilidad de doble salto en Florindale
29Torre de bombas florales de Pororin
30Después de la liberación del Trasgo Reggle
31Horario de los guardias de la puerta del castillo de Hernand
32Guardia de Hernand de la Torre vigía de Crestaleón
33Guardia de Hernand realizando mantenimiento
34Aprender habilidades - Cortar
35PNJ de patrulla en el huerto
36Partecuernos - Trasgos que promocionan la Programación de mercaderes de la Hoja Dorada.
37Partecuernos: persona que presume de los objetos comprados en la programación de mercaderes de la Hoja Dorada.
38Partecuernos: los mercaderes de la Hoja Dorada que se dirigen al conde Grace.
39Partecuernos - Tras derrotar al jefe, aparece un diálogo múltiple frente a la granja de Bremer donde se puede conocer la situación actual de Bremer.
40Camino a Perwin
41Camino a Perwin
42Camino a Perwin
43Camino a Perwin
44Calendario de liberación de los Sabuesos Infernales.
45Calendario de liberación de los Sabuesos Infernales.
46Instituto Erudipetra
47Instituto Erudipetra
48Instituto Erudipetra
49Instituto Erudipetra
50Instituto Erudipetra
51Instituto Erudipetra
52Instituto Erudipetra
53Camino a Perwin
54Aprender habilidades - Combo demoledor
55Programación de PNJ después de la misión de la plaga de ratas en la aldea de los troles.
56Animales místicos en la entrada de Kharonso
57Animales místicos en la entrada de Kharonso

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