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901. Dúo
Dúo es un juego en el que los jugadores compiten por el bote en función de sus combinaciones de cartas.
Cuando empieza el juego, se te reparten dos cartas. Tras comprobar tu mano, puedes apostar o retirarte; el jugador que tenga la combinación más alta gana.
¡Predice la mano de tus rivales y aumenta la apuesta en el momento adecuado para asegurarte la victoria!
902. Cinco cartas
«Cinco cartas» es un juego en el que los jugadores compiten por el bote en función de sus combinaciones de cartas.
Cuando empieza el juego, se te reparten cinco cartas.
Tras comprobar tu mano, puedes apostar o retirarte; el jugador que tenga la combinación más alta gana.
¡Predice la mano de tus rivales y aumenta la apuesta en el momento adecuado para asegurarte la victoria!
903. Pulso
El pulso es un juego de fuerza y tiempo.
Pulsa repetidamente [E] para llenar el medidor rojo y ganar.
Si el medidor se vuelve blanco por completo, perderás la partida.
¡Supera a tu rival en fuerza y velocidad para ganar la partida!
904. Pulso de pie
El pulso de pie es un juego de fuerza y equilibrio.
Pulsa repetidamente [E] para llenar el medidor rojo y ganar.
Si el medidor se vuelve blanco por completo, perderás la partida.
Haz fuerza mientras mantienes el equilibrio para desestabilizar a tu rival.
905. Doma
La doma permite calmar y domesticar a los caballos salvajes.
Controla la resistencia usando los [WASD] en la dirección opuesta a la que mire el caballo.
Cuanto mejor manejes los controles, más se llenará la barra de doma; si la completas, habrás tenido éxito.
No pierdas de vista los movimientos del animal y aguanta hasta el final para completar la doma.
907. Duelo total
El duelo total es una verdadera prueba de combate en la que los ataques, las esquivas e incluso los agarres están permitidos. Mantén a tu rival a raya con ataques fuertes y, cuando veas una apertura, agárrale para derribarle y dejarle sin defensas.
Solo quienes puedan combinar técnicas de ataque y de agarre para sacudir a su rival podrán hacerse con el control de la lucha.

Aviso: El uso de armas o estilos de ataque que infrinjan las normas supondrá la descalificación inmediata.
908. Duelo sin armas
El duelo sin armas es un combate sagrado en el que se lucha solo con los puños y esquivas.
Presiona a tu rival con ataques implacables, evita con fluidez sus ataques y busca una apertura para contraatacar.
Solo quienes dominen la distancia y la sincronización se erigirán con la victoria.

Aviso: El uso de armas o estilos de ataque que infrinjan las normas supondrá la descalificación inmediata.
909. Duelo de lucha libre
Un duelo de lucha libre es una prueba de fuerza bruta en la que la victoria se decide únicamente por las habilidades de agarre, sin posibilidad de golpear.
Esquiva los ataques de tu rival con agilidad mientras buscas una apertura, entonces, muévete para ejecutar un derribo veloz.
El momento en el que se engarzan vuestros cuerpos es el punto de inflexión; cuando agarres a tu rival, aprovecha la ventaja para asegurarte la victoria.

Aviso: El uso de armas o estilos de ataque que infrinjan las normas supondrá la descalificación inmediata.
910. Torneo de lanzas
El torneo de lanzas es un enfrentamiento de pura destreza en el que solo se permite el uso de una lanza.
Aprovecha su gran alcance para mantener a raya al rival, desvía sus ataques y prepárate para apuñalar con un golpe letal.
Solo aquel que domine a la perfección la distancia de la punta de su arma se alzará con la victoria.

Aviso: El uso de cualquier arma o estilo de ataque que no cumpla con las reglas supondrá la descalificación inmediata.
911. Concurso de esgrima
El concurso de esgrima es un juego tradicional de habilidad en el que se lucha tan solo con una afilada espada y un recio escudo.
Presiona a tu rival con feroces ataques, desvía su espada y aséstale un contraataque letal.
Solo quienes aprovechen un hueco en el fragor del combate se alzarán con la victoria.

Aviso: El uso de armas o estilos de ataque que no cumplan con las normas supondrá la descalificación inmediata.
912. Concurso de tiro
Pon a prueba tu destreza en el disparo compitiendo por darle a los objetivos.
Mantén pulsado [Q] para desenfundar y apuntar, y suelta para abrir fuego.
El primero que logre alcanzar 10 de los objetivos que aparecen aleatoriamente se alzará con la victoria.
No dejes escapar ni un instante entre los fogonazos.
913. Concurso de tiro con arco
Pon a prueba tu destreza de disparo alcanzando los objetivos.
Mantén pulsado [Q] para sacar el arco y apuntar; suéltalo para abrir fuego.
Si logras dar a 10 de los objetivos que aparecen aleatoriamente antes que tu rival, obtendrás la victoria.
Mantén la calma al tensar la cuerda para lograr una precisión rápida.
914. Piedra, papel o tijera
Disfruta de una partida rápida de piedra, papel o tijera.
La piedra gana a la tijera, la tijera gana al papel y el papel gana a la piedra.
Gana dos de tres rondas para hacerte con la victoria definitiva.
Predice los movimientos de tu rival para hacerte con la victoria.
915. Carrera de caballos
Las carreras de caballos consisten en llegar a la meta para demostrar quién es el más rápido.
Consulta el minimapa para seguir la ruta y llegar al destino antes que tu rival.
Ten cuidado: si te desvías mucho de la ruta, quedarás descalificado.
Todo se decide en un instante. ¡Ve a toda velocidad y cruza la meta primero!