CRIMSON DESERT DATABASE
| Synergy | Effect by Goods Sold |
|---|---|
| Azul | 1 sold Probabilidad de satisfacción +10% 2 sold Probabilidad de satisfacción +25% 3 sold Probabilidad de satisfacción +50% 4 sold Probabilidad de satisfacción +70% |
| Armadura | 1 sold Precio de venta +10% 2 sold Precio de venta +20% 3 sold Precio de venta +30% 4 sold Precio de venta +35% |
| Clásico | 2 sold Probabilidad de visita de clientes especiales +10% 3 sold Probabilidad de visita de clientes especiales +20% 4 sold Probabilidad de visita de clientes especiales +30% |
| Capa | 1 sold Precio de venta +12% 2 sold Precio de venta +24% 3 sold Precio de venta +36% 4 sold Precio de venta +48% |
| Guantes/Calzado | 1 sold Precio de venta +15% 2 sold Precio de venta +30% 3 sold Precio de venta +45% 4 sold Precio de venta +60% |
| Yelmo | 1 sold Precio de venta +15% 2 sold Precio de venta +30% 3 sold Precio de venta +45% 4 sold Precio de venta +60% |
| Especial | 2 sold Cantidad de clientes +10% 3 sold Cantidad de clientes +20% 5 sold Cantidad de clientes +30% |
| Práctico | 2 sold Popularidad Adquirida +1 3 sold Popularidad Adquirida +2 4 sold Popularidad Adquirida +3 |
| Rojo | 1 sold Probabilidad de satisfacción +10% 2 sold Probabilidad de satisfacción +25% 3 sold Probabilidad de satisfacción +50% 4 sold Probabilidad de satisfacción +70% |
| Conciso | 1 sold Velocidad de trabajo +10% 2 sold Velocidad de trabajo +20% 3 sold Velocidad de trabajo +30% |
| Amarillo | 1 sold Tiempo de espera de clientes +20% 2 sold Tiempo de espera de clientes +40% 3 sold Tiempo de espera de clientes +70% |
| Worker | Slots | Skill | Hire Cost |
|---|---|---|---|
| Sastre | 4 | Elaboración | 1,000 +10 per skill point |
| Tejedor | 2 | Tejido | 1,000 +10 per skill point |
| Tier | Worker Skill |
|---|---|
| 1 | 8 |
| 2 | 40 |
| 3 | 100 |
| 4 | 220 |
| Level | Score | Traffic | Goods Slots | Worker Slots | Customers |
|---|---|---|---|---|---|
| Level 0 | 0 | 1.08 | 1 | 3 | 1-2 |
Starting Goods: | |||||
| Level 1 | 3 | 1.17 | 1 | 0 | 1-2 |
Starting Goods: | |||||
| Level 2 | 14 | 0.91 | 1 | 2 | 1-3 |
Conditions: Activar el nivel 1 del efecto de combinación de armadura; Satisfacer a los clientes 3 veces Rewards: Starting Goods: | |||||
| Level 3 | 40 | 1.5 | 1 | 0 | 1-2 |
Conditions: Poner 2 mesas de costura; Vender bienes a 10 clientes Starting Goods: | |||||
| Level 4 | 301 | 1.92 | 2 | 1 | 1-2 |
Conditions: Alcanzar el nivel de instalación Especial; Satisfacer a los clientes 30 veces; Vender armaduras 50 veces | |||||
| Level 5 | 901 | 2 | 2 | 0 | 1-2 |
Conditions: Poner 3 mesas de costura; Activar el nivel 3 del efecto de combinación de armadura; Satisfacer a los clientes 50 veces; Visitar a un invitado especial 1 vez Rewards: | |||||