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400. Beitrag
„Beitrag“ ist eine spezielle Währung, die durch Erkundung und Aktivitäten verdient wird.
Von dir angehäufter Beitrag kann für verschiedene Inhalte ausgegeben werden – etwa das Einstellen von Arbeitern.
Du kannst darüber hinaus auch besondere Gegenstände im Beitragsladen der jeweiligen Region erwerben. Der Rückverkauf erstattet dir den Beitrag, den du für den Kauf ausgegeben hast.
401. Alltagswerkzeuge
Du hast ein neues Alltagswerkzeug erlangt.
Drücke [Esc] und nutze [Space] in deinem Inventar, um es auszurüsten.
Du kannst es auch einfach ausrüsten oder entfernen, indem du [F2] gedrückt hältst.
402. Kochen
Verwende verschiedene Werkzeuge und Materialien, um Gerichte zuzubereiten.
Mithilfe von Rezepten und Wissen aus Tavernen und Wohngebieten entstehen so Mahlzeiten, die Ausdauer, Gesundheit oder Geist regenerieren.
Du hast kein Rezept? Freies Experimentieren mit Zutaten ist jederzeit ohne möglich.
404. Alchemie
Nutze den Kessel, um Elixiere für den Kampf und die Erkundung herzustellen.
Füge die Zutaten gemäß Rezept hinzu, um den alchemistischen Prozess zu starten.
Besuche die Hexen jeder Region, um seltene Mineralien wie Platin- oder Goldbarren zu transmutieren.
405. Kessel
Nutze einen Kessel, um Elixiere oder Färbemittel herzustellen, indem du Zutaten hinzufügst. Folge dabei einem Rezept oder entdecke durch die Funktion „Improvisieren“ völlig neue Rezepturen.
406. Färbemittelherstellung
Nutze den Kessel, um verschiedenste Färbemittel herzustellen. Das Farbergebnis hängt von der Kombination der verwendeten Zutaten ab. Halte dich genau an die Rezepte, um das gewünschte Ergebnis zu erzielen.
407. Färbemittel herstellen
Stelle Färbemittel mithilfe eines Kessels her.
Nähere dich dem Kessel und drücke dann [Craft], um das Feuer zu entfachen.
Drücke dann [Craft], um Färbemittel herzustellen.

Du kannst anhand von Rezepten arbeiten oder versuchen, durch Improvisation Färbemittel herzustellen.
408. Grundlegendes Forschungswissen
Einige Forschungsprojekte setzen spezifisches Wissen voraus.
Hilf Forschern bei ihren Anliegen, um die Grundlagen ihres Fachgebiets zu erlernen und neue Forschungsprojekte zu starten.
409. Häuten
Durch das Häuten von erlegter Tieren lassen sich verschiedene Materialien gewinnen, von denen einige für die Herstellung verwendet werden können.
410. Verfeinerung
Bringe die benötigten Materialien zu einer Schmiede, um deine Ausrüstung zu verfeinern. Sollte deine Ausrüstung nicht mehr ausreichen, wird das Schmiedefeuer ihr wahres Potenzial offenbaren.
411. Schärfung
Schärfe deine Ausrüstung mit einem Wetzstein oder einem Amboss.
Wetzsteine erhöhen den Angriff einer Waffe, Ambosse die Verteidigung einer Rüstung.
Sind alle Schärfepunkte im Kampf verbraucht, werden die Effekte entfernt.
412. Viehhehler
Der Viehhehler ist ein Händler, der sich auf geheime Tiergeschäfte spezialisiert hat.
Er handelt ausschließlich mit zähmbarem Vieh wie Milchkühen, Ochsen, Ziegen, Schafen, Schweinen, Enten und Hühnern.
Um einen Verkauf zu tätigen, nähert dich einem dieser Hehler, während du das Tier tragt oder reitet, das Ihr veräußern möchtet.
413. Pferdehehler
Der Pferdehehler ist ein Händler für den diskreten Pferdehandel.
Dieser Hehler akzeptiert jedes Pferd, unabhängig von Rasse oder Herkunft. Der Handel beginnt, sobald du auf einem Pferd in den Stall eintrittst.
414. Wagenhehler
Der Wagenhehler ist ein Händler, bei dem du Wagen diskret umschlagen kannst.
Der Hehler nimmt jeden Wagen an, völlig ungeachtet von Typ oder Herkunft. Fahre einfach mit dem Wagen in das Depot ein, um den Handel zu starten.
415. Bank
In einem Banktresor kannst du Goldbarren und Silber sicher lagern.
Wähle eine Strategie, um deine Goldbarren automatisch zu investieren und Renditen zu erzielen.
Über „Investitionshistorie überprüfen“ kannst du den Fortschritt deiner Anlagen verfolgen und Strategien wechseln, um dein Vermögen zu maximieren. Beachte jedoch: Solche Wechsel können eine Abklingzeit erfordern.
416. Bäume fällen
Mit einer Holzfälleraxt kannst du Bäume fällen.
Wähle die Holzfälleraxt im Inventar aus und drücke [Space], um sie auszurüsten.
Ziele mit [Ctrl] auf den Baum und drücke [LMB], um mit dem Holzfällen zu beginnen. Oder nähere dich einem Baum und drücke [LMB], um Holz zu fällen.

Einige mächtige Fähigkeiten wie Turning Slash können Bäume ebenfalls zu Fall bringen, doch der Einsatz einer Axt ist deutlich effizienter.
417. Holzfälleraxt
Holzfälleräxte werden verwendet, um Bäume zu fällen und so Bauholz zu sammeln, das für die Herstellung oder für die Verbesserung von Ausrüstungsgegenständen verwendet werden kann.
Mit einer leistungsstarken feinen Holzfälleraxt kannst du das Holz noch schneller und effizienter sammeln.
418. Schlägel
Ein Schlägel wird verwendet, um hervorstehende Objekte festzuschlagen.
Rüste den Schlägel aus und drücke [Ctrl], um auf das Ziel zu zielen, sowie [LMB], um es an Ort und Stelle festzuhämmern.
419. Schaufel
Verwende eine Schaufel, um seltene, im Boden vergrabene Gegenstände freizulegen.
Rüste die Schaufel aus und drücke an bestimmten Stellen [Shovel], um verborgene Gegenstände auszugraben.
420. Spitzhacke
Harte Felsen oder Mineralien können mit einer Spitzhacke zerschlagen werden, um Gestein oder Mineralien aufzubrechen und Erze sowie Edelsteine zu sammeln.
Rüste die Spitzhacke aus und drücke [Ctrl], um dein Ziel zu zielen und dann [LMB], um den Abbau zu beginnen.
421. Besen
Mit einem Besen kann man Staub und Laub zusammenfegen.
Rüste den Besen aus, drücke [Ctrl], um auf eine verschmutzte Stelle zu zielen, und anschließend [LMB], um sie zu reinigen.
422. Sprüher
Kann in deinem Garten verwendet werden. Drücke [F2], um den Gegenstand im Fernkampfwaffen-Tab auszurüsten.
Rüste den Sprüher aus, ziele mit [Q] auf die gewünschte Stelle und drücke [RMB], um Wasser zu versprühen.
Das Bewässern beschleunigt das Wachstum der Samen und verkürzt die Zeit bis zur Ernte.
423. Angeln
In den Flüssen, Seen und Meeren von Pywel leben die unterschiedlichsten Fischarten, die du mit einer Angelrute angeln kannst.
Sobald du eine Angelrute besitzt, kannst du sie im Fernkampfwaffen-Tab ausrüsten, indem du [F2] drückst.
Nachdem du die Angelrute ausgerüstet hast, halte [Q] gedrückt, um Wasseroberfläche zu zielen, und lass [Q] los, um die Pose auszuwerfen.
Fische dienen hauptsächlich als Kochzutaten zur Wiederherstellung der Gesundheit. Mit einer leistungsstarken feinen Angelrute gestaltet sich das Angeln wesentlich effizienter.
426. Angeln
Am Ufer von Gewässern kannst du mithilfe von Fishing verschiedene Fische fangen.
Blicke an einem Angelplatz in die gewünschte Richtung und drücke zum Angeln [Q].
431. Großer Fisch
Große Fische könne nicht im Inventar aufbewahrt werden.
Bringe deinen Fang direkt zu einem Angelladen, um ihn für einen hohen Preis zu verkaufen.
Beim Verkauf erhältst du neben Kochzutaten auch seltene Gegenstände, die der Fisch verschluckt hatte.
432. Graben
Verwende eine Schaufel, um vergrabene Schätze freizulegen.
Wähle die Schaufel im Inventar und drücke zum Ausrüsten [Space].
Drücke an einer geeigneten Stelle [Shovel], um zu graben und verborgene Schätze zu bergen.
434. Himmelswurz sammeln
Himmelswurz wächst tief in der Erde und kann ohne Spezialausrüstung nicht gesammelt werden.
Rüste eine Schaufel aus und grabe an der Fundstelle, um sie auszugraben.
435. Quecksilber sammeln
Quecksilber ist ein silbriges, flüssiges Metall, das wie Wasser fließt.
Es kann nicht mit herkömmlichen Methoden gesammelt werden. Es muss erst eingefroren und verfestigt werden, bevor es abgebaut werden kann.
436. Schwefel sammeln
Ein seltenes Mineral, das erlangt werden kann, indem man Schwefelausdünstungen konzentriert.
Nutze Kraftfaust: Heilung, um alle Dunstlöcher bis auf eines zu blockieren.
Sobald aus dem letzten Loch die Dämpfe hervorbrechen, nutze Schleier des Windes, um das Gas zu sammeln und zu konzentrieren.
Sobald das Gas genug konzentriert wurde, lasse den Schleier frei, um Schwefel zu erzeugen.
437. Schwertmuscheln sammeln
Ein langes, dünnes Schalentier, das tief im Wattenmeer lebt.
Schwertmuscheln verstecken sich in Löchern, also können sie nicht mit herkömmlichen Methoden gesammelt werden.
Man kann Schwertmuscheln hervorlocken, indem man Salz in ein Loch streut, in dem sich eine vergraben hat.
438. Wilden Ginseng sammeln
Wilder Ginseng ist eine langsam wachsende Heilpflanze mit einem erdigen, bitteren Geschmack.
Nach der Ernte dauert es eine gewisse Zeit, bis er an derselben Stelle erneut gefunden werden kann.
439. Totem-Pfahl der Bindung
Stelle einen Totem-Pfahl auf und fülle den Futtertrog, um mit den Vögeln in der Umgebung zu interagieren.
Jedes Mal, wenn die Vögel kommen und ihr Lieblingsfutter fressen, erhöht sich das Vertrauen.
Hast du den maximalen Vertrauenswert erreicht, kannst du das Tier aufnehmen und zu deinem neuen Kamaraden machen.